Il y a 6 années
"Watch Pixar’s New, Kinda Freaky Animation Technique"
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Il y a 6 années
"Tim Sweeney wants Unreal to power the cross-platform revolution"
Tags : capture de mouvements, création numérique, développement informatique, Epic Games, jeu mobile, jeux vidéo, Microsoft, modélisation 3D, modélisation 4D, NVIDIA, smartphone, stratégie d'innovation, stratégie de développement, Unreal Engine
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Il y a 6 années
"Ubisoft's Research Looks to Improve Smart Car AI and More"
Tags : automatisation, capture de mouvements, création numérique, développement informatique, ingénierie, intelligence artificielle, jeux vidéo, La Forge, modélisation 4D, simulation numérique, Ubisoft, véhicule autonome
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Il y a 6 années
"Rift, Vive & Hololens Used In Creation Of Ready Player One"
Tags : capture de mouvements, casque immersif, cinéma, création numérique, HTC Vive, immersion 3D, Microsoft HoloLens, modélisation 4D, Oculus Rift, réalité mixte, réalité virtuelle, Unity Technologies
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Il y a 6 années
"Virtual Reality facility helping patients recover from injuries"
Tags : analyse de mouvements, biomécanique, caméra, capteur de force, capteurs, capture de mouvements, ingénierie, marqueurs, modélisation 4D, neurosciences, orthopédie, R&D, réalité virtuelle, rééducation, santé, sciences du numérique, University of Melbourne
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Il y a 6 années
"Jiu-jitsu and tech startups: How this world champ applies what he learned on the mat"
Publié sur ZDNet, le 06/03/2018
Tags : analyse temps réel, application mobile, capture de mouvements, collecte de données, modélisation 4D, re.flex, reconnaissance des mouvements, rééducation, Roumanie, santé, startup, suivi de mouvements, wearables
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Il y a 6 années
"[VIDEO] Chaque pianiste a-t-il un son particulier ?"
Publié sur CNRS, le 23/02/2018
Tags : acoustique, analyse de mouvements, biomécanique, caméra infrarouge, capture de mouvements, CNRS - Centre national de la recherche scientifique, ENSATT Lyon, ingénierie, Institut Pprime, marqueurs, modélisation 3D, modélisation 4D, piano, posture, Qualisys, R&D, Université de Poitiers
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Il y a 6 années
"Inside the Panoptic Studio, the Dome That Could Give Robots Super-Senses"
Publié sur Wired, le 22/02/2018
Tags : algorithme, apprentissage automatique, caméra, caméra 3D, capture de mouvements, Carnegie Mellon University, ingénierie, intelligence artificielle, interaction homme-machine, Microsoft Kinect, modélisation 3D, modélisation 4D, OpenPose, Panoptic Studio, posture, R&D, reconnaissance des mouvements, robotique
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Il y a 6 années
"Amazon Pushes Athletic Wear in Augmented Reality with Mo-Capped Fitness Models"
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Il y a 6 années
"MySwing Motion Capture Tech Is the Secret to Fixing Your Golf Game"
Tags : analyse de la performance, analyse de mouvements, capture de mouvements, Chine, golf, marqueurs, modélisation 4D, MySwing, Noitom, sport, temps réel
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