Il y a 1 année
"Wandercraft dévoile Atalante X, son nouvel exosquelette de rééducation"
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Il y a 5 années
"E-santé : Kobus lève 1 million d’euros pour accélérer sa croissance sur le marché francophone"
Tags : Belgique, financement de l'innovation, France, kinésithérapie, Kobus, levée de fonds, parcours de soin, rééducation, santé, SIDE Capital, Suisse
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Il y a 5 années
"Faire marcher les paralytiques"
Tags : algorithme, équilibre, exosquelette, ingénierie, kinésithérapie, R&D, rééducation, robotique, santé, sciences de l'ingénieur, Wandercraft
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Il y a 5 années
"Ocean Living Lab, lauréat d'un appel d'offres international pour tester la plate-forme finlandaise Standout Balance"
Tags : appel d'offres, application mobile, équilibre, expérience utilisateur, Finlande, Laurea University of Applied Sciences, living lab, Ocean Living Lab, posture, prévention, rééducation, santé, Smartifier, test
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Il y a 6 années
"Virtual Reality facility helping patients recover from injuries"
Tags : analyse de mouvements, biomécanique, caméra, capteur de force, capteurs, capture de mouvements, ingénierie, marqueurs, modélisation 4D, neurosciences, orthopédie, R&D, réalité virtuelle, rééducation, santé, sciences du numérique, University of Melbourne
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Il y a 6 années
"Discover what it really takes to create a believable virtual environment"
Tags : capture de mouvements, Centre for the Analysis of Motion Entertainment Research and Applications - CAMERA, création numérique, environnement virtuel 3D, ingénierie, interaction réel-virtuel, R&D, réalité virtuelle, rééducation, santé, sport, University of Bath
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Il y a 6 années
"Jiu-jitsu and tech startups: How this world champ applies what he learned on the mat"
Publié sur ZDNet, le 06/03/2018
Tags : analyse temps réel, application mobile, capture de mouvements, collecte de données, modélisation 4D, re.flex, reconnaissance des mouvements, rééducation, Roumanie, santé, startup, suivi de mouvements, wearables
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Il y a 6 années
"Quels sont les grands défis des startups de la création (jeu vidéo, 3D, serious game)?"
Publié sur Wydden, le 28/02/2018
Tags : accompagnement, concours, création numérique, Creative Startup, créativité, expérience utilisateur, financement de l'innovation, gamification, jeux vidéo, laboratoire, marketing, NaturalPad, rééducation, retour d'expérience, santé, SEO, Serre Numérique, stratégie de développement, Ys Interactive
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Il y a 6 années
"Using robotics in childrens' physiotherapy"
Tags : Australie, capture de mouvements, Columbia University, essai clinique, innovation thérapeutique, médecine, Nao, pédiatrie, posture, R&D, rééducation, robotique, Royal Children's Hospital, santé, Softbank Robotics, thérapie, USA
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Il y a 6 années
"8 ways augmented and virtual reality are changing medicine"
Tags : Ariel University, Augmedics, autisme, Brontes Processing, Calma, cardiologie, casque immersif, chute, Gertner Institute, holographie, Holon Institute of Technology, Israel, lunettes connectées, maladies neuro-dégénératives, médecine, Microsoft Kinect, Motorika, neurochirurgie, neurosciences, réalité augmentée, réalité virtuelle, RealView Imaging, rééducation, robotique, santé, suivi de mouvements, Surgical Theater, Technion, visualisation 3D, VRHealth
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