Il y a 3 mois
"The HoverAir X1 is the first drone I want to use all the time"
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Il y a 11 mois
"Glasses use sonar, AI to interpret upper body poses in 3D"
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Il y a 1 année
"Google's Project Gameface Lets You Control Video Games With Blinks and Smiles"
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Il y a 1 année
"Never Lose a Package With This Paper-Thin 5G Tracking Label That Has a Printed Battery Inside"
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Il y a 5 années
"[AR/VR] La start-up française Clay AIR annonce un partenariat avec Qualcomm pour le suivi des mains"
Tags : caméra, capture de mouvements, casque immersif, Clay AIR, partenariat stratégique, Qualcomm, réalité augmentée, réalité virtuelle, reconnaissance des mouvements, suivi de mouvements, vision par ordinateur
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Il y a 6 années
"Oubliez le joystick, utilisez votre torse pour piloter un drone"
Tags : capteurs, capture de mouvements, contrôle à distance, drones, EPFL - Ecole polytechnique fédérale de Lausanne, Fly Jacket, fondation Bertarelli, Fonds national suisse de la recherche scientifique, immersion, ingénierie, interface homme-machine, mesure inertielle, NCCR Robotique, neurosciences, pilotage à distance, R&D, réalité virtuelle, suivi de mouvements, vêtement
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Il y a 6 années
"Sensoryx plonge les mains dans la réalité virtuelle"
Publié sur Bilan, le 20/04/2018
Tags : capture de mouvements, doigt, gant, immersion, ingénierie, main, R&D, réalité augmentée, réalité virtuelle, Sensoryx, startup, Suisse, suivi de mouvements, valorisation de la recherche
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Il y a 6 années
"Comment Virtual Games Park veut démocratiser l'hyper réalité en France"
Tags : application mobile, divertissement, fabrication numérique, impression 3D, jeu, MSI VR One, QR codes, réalité mixte, réalité virtuelle, Samsung HMD Odyssey, stratégie de développement, suivi de mouvements, The Void, Varonia Systems, Virtual Games Park, Zero Latency
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Il y a 6 années
"Piccolo is building a gesture-based smart home ‘vision assistant’"
Tags : caméra, capture de mouvements, financement participatif, ingénierie, maison connectée, Piccolo, R&D, startup, stratégie de développement, suivi de mouvements, vision par ordinateur, Y combinator
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Il y a 6 années
"Jiu-jitsu and tech startups: How this world champ applies what he learned on the mat"
Publié sur ZDNet, le 06/03/2018
Tags : analyse temps réel, application mobile, capture de mouvements, collecte de données, modélisation 4D, re.flex, reconnaissance des mouvements, rééducation, Roumanie, santé, startup, suivi de mouvements, wearables
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