Il y a 2 années
"[AR/VR] La start-up française Clay AIR annonce un partenariat avec Qualcomm pour le suivi des mains"
Tags : caméra, capture de mouvements, casque immersif, Clay AIR, partenariat stratégique, Qualcomm, réalité augmentée, réalité virtuelle, reconnaissance des mouvements, suivi de mouvements, vision par ordinateur |
Il y a 2 années
"Oubliez le joystick, utilisez votre torse pour piloter un drone"
Tags : capteurs, capture de mouvements, contrôle à distance, drones, EPFL - Ecole polytechnique fédérale de Lausanne, Fly Jacket, fondation Bertarelli, Fonds National Suisse pour la Recherche, immersion, ingénierie, interface homme-machine, mesure inertielle, NCCR Robotique, neurosciences, pilotage à distance, R&D, réalité virtuelle, suivi de mouvements, vêtement |
Il y a 2 années
"Sensoryx plonge les mains dans la réalité virtuelle"
Publié sur Bilan, le 20/04/2018
Tags : capture de mouvements, doigt, gant, immersion, ingénierie, main, R&D, réalité augmentée, réalité virtuelle, Sensoryx, startup, Suisse, suivi de mouvements, valorisation de la recherche |
Il y a 3 années
"Comment Virtual Games Park veut démocratiser l'hyper réalité en France"
Tags : application mobile, divertissement, fabrication numérique, impression 3D, jeu, MSI VR One, QR codes, réalité mixte, réalité virtuelle, Samsung HMD Odyssey, stratégie de développement, suivi de mouvements, The Void, Varonia Systems, Virtual Games Park, Zero Latency |
Il y a 3 années
"Piccolo is building a gesture-based smart home ‘vision assistant’"
Tags : caméra, capture de mouvements, financement participatif, ingénierie, maison connectée, Piccolo, R&D, startup, stratégie de développement, suivi de mouvements, vision par ordinateur, Y combinator |
Il y a 3 années
"Jiu-jitsu and tech startups: How this world champ applies what he learned on the mat"
Publié sur ZDNet, le 06/03/2018
Tags : analyse temps réel, application mobile, capture de mouvements, collecte de données, modélisation 4D, re.flex, reconnaissance des mouvements, rééducation, Roumanie, santé, startup, suivi de mouvements, wearables |
Il y a 3 années
"Penn Chemists Develop Motion Capture-like Technology for Tracking Protein Shape"
Tags : biochimie, capture de mouvements, chimie, fluorescence, imagerie médicale, ingénierie, maladies neuro-dégénératives, modélisation, protéine, R&D, suivi de mouvements, University of Cambridge, University of Pennsylvania, University of Washington, US National Institutes of Health, US National Science Foundation |
Il y a 3 années
"À PyeongChang, Omega fait la démonstration de sa maîtrise technologique"
Tags : analyse de données, analyse de la performance, analyse de vidéos, caméra, capture de mouvements, chronomètre, collecte de données, jeux olympiques, Omega, sport, stratégie d'innovation, suivi de mouvements, temps réel |
Il y a 3 années
"Comment le jeu vidéo est devenu une prescription médicale"
Tags : BRAIN e-NOVATION, capture de mouvements, déficience visuelle, DMLA - dégénérescence maculaire liée à l'âge, essai clinique, Genious, ICM - Institut du cerveau et de la moelle épinière, jeux vidéo, maladies neuro-dégénératives, MediMoov, Microsoft Kinect, NaturalPad, ophtalmologie, Parkinson, santé, Silver économie, suivi de mouvements, thérapie, Tilak Healthcare, Ubisoft |
Il y a 3 années
"8 ways augmented and virtual reality are changing medicine"
Tags : Ariel University, Augmedics, autisme, Brontes Processing, Calma, cardiologie, casque immersif, chute, Gertner Institute, holographie, Holon Institute of Technology, Israel, lunettes connectées, maladies neuro-dégénératives, médecine, Microsoft Kinect, Motorika, neurochirurgie, neurosciences, réalité augmentée, réalité virtuelle, RealView Imaging, rééducation, robotique, santé, suivi de mouvements, Surgical Theater, Technion, visualisation 3D, VRHealth |