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"L’eSport devrait représenter 1,38 milliard de dollars d’ici fin 2022"
Tags : analyse de marché, Chine, Corée du Sud, e-sports, Japon, jeu mobile, jeux vidéo, Newzoo, streaming, Union européenne, USA |
Il y a 3 mois
"Amazon lance son service de cloud gaming Luna aux Etats-Unis"
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Il y a 4 mois
"Il faut réguler les métavers avant qu’ils existent"
Tags : antitrust, Commission Européenne, économie numérique, Epic Games, FTC - US Federal Trade Commission, jeux vidéo, META, métavers, Microsoft, Oculus, politique numérique, règlementation, Supernatural, Union européenne, univers virtuel, USA |
Il y a 1 année
"This spherical gaming controller for one-handed gamers promises fatigue-free fun!"
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Il y a 1 année
"Avec son monde virtuel, PowerZ veut devenir la plus grande école du monde"
Tags : éducation, Emmanuel Freund, France, Hachette Livre, jeu éducatif, jeux vidéo, levée de fonds, Michaël Benabou, Octave Klaba, Pierre Kosciusko-Morizet, PowerZ, stratégie commerciale, stratégie de développement |
Il y a 1 année
"Aston Martin reveals first racing simulator: the AMR-C01"
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Il y a 1 année
"Chess (Yes, Chess) Is Now a Streaming Obsession"
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Il y a 2 années
"Adidas dévoile des semelles connectées qui transfèrent vos performances sur FIFA Mobile"
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Il y a 2 années
"Coronavirus : comment mettre ses méninges, ou son PC, au service de la recherche"
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Il y a 2 années
"Comment a-t-on utilisé notre smartphone en 2019 ?"
Tags : 2019, Android, App Annie, application mobile, Brésil, Chine, France, Indonésie, jeu mobile, jeux vidéo, rapport, réseaux sociaux, statistiques, streaming vidéo, télévision |