Il y a 10 mois
"How human faces can teach androids to smile"
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Il y a 1 année
"La start-up Coach-ai présente son moteur de vision par ordinateur"
Publié sur Orange, le 16/02/2023
Tags : capture de mouvements, Coach-ai, France, hackathon, métavers, Orange, réalité augmentée, réalité virtuelle, smartphone, Sporty Peppers, startup, vision par ordinateur
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Il y a 1 année
"[CES 2023] German Bionic dévoile un nouvel exosquelette et une veste connectée"
Tags : Allemagne, analyse de mouvements, capteurs, capture de mouvements, CES 2023, cloud computing, ergonomie, exosquelette, German Bionic, logistique, startup
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Il y a 4 années
"Markerless motion capture technology could help skeleton athletes’ training"
Tags : analyse de la performance, biomécanique, British Bobsleigh, capture de mouvements, Centre for the Analysis of Motion Entertainment Research and Applications - CAMERA, markerless, Royaume-Uni, skeleton, Skeleton Association, sport, University of Bath
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Il y a 4 années
"Comment la biomécanique permet d'améliorer le geste du golfeur tout en limitant les risques de blessures"
Tags : analyse de mouvements, ANPS - Association Nationale des podologues du sport, Arts et Métiers ParisTech, biomécanique, capture de mouvements, Fédération Française de Golf, golf, Institut Carnot ARTS, Institut de Biomécanique Humaine Georges Charpak, modélisation 4D, posture, prévention, sports
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Il y a 4 années
"Tempo is a smart home gym that uses computer vision to track your form in real time"
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Il y a 5 années
"Lancement de la canne connectée Smartcane"
Tags : alerte, analyse de mouvements, canne, Cannes Fayet, capteurs, capture de mouvements, chute, intelligence artificielle, Nov’in, objet connecté, santé, senior
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Il y a 5 années
"A closer look at Microsoft’s new Kinect sensor"
Tags : caméra 3D, capteurs, capture de mouvements, informatique, Microsoft, Microsoft Azure, Microsoft Kinect, Mobile World Congress 2014, Mobile World Congress 2017, Mobile World Congress 2019, périphérique informatique
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Il y a 5 années
"[AR/VR] La start-up française Clay AIR annonce un partenariat avec Qualcomm pour le suivi des mains"
Tags : caméra, capture de mouvements, casque immersif, Clay AIR, partenariat stratégique, Qualcomm, réalité augmentée, réalité virtuelle, reconnaissance des mouvements, suivi de mouvements, vision par ordinateur
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Il y a 5 années
"[CES 2019] Passager virtuel et prise de contrôle à distance : les nouvelles technos de Valeo"
Tags : automobile, caméra 3D, capture de mouvements, CES 2019, Docomo, ingénierie, Japon, pilotage à distance, R&D, réalité virtuelle, transports, Valeo, véhicule autonome, véhicule connecté
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