Il y a 5 années
"E-santé : Kobus lève 1 million d’euros pour accélérer sa croissance sur le marché francophone"
Tags : Belgique, financement de l'innovation, France, kinésithérapie, Kobus, levée de fonds, parcours de soin, rééducation, santé, SIDE Capital, Suisse
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Il y a 6 années
"Faire marcher les paralytiques"
Tags : algorithme, équilibre, exosquelette, ingénierie, kinésithérapie, R&D, rééducation, robotique, santé, sciences de l'ingénieur, Wandercraft
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Il y a 6 années
"FollowKnee : une prothèse de genou connectée et imprimée en 3D"
Tags : CHRU de Brest, dispositif médical, fabrication numérique, FollowKnee, France, genou, impression 3D, ingénierie, Inserm, kinésithérapie, matériaux, médecine, objet connecté, orthopédie, prothèse, réalité augmentée, recherche-industrie, santé, sciences du numérique, transfert technologique, valorisation de la recherche
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Il y a 6 années
"Un robot et des algorithmes d'apprentissage supervisé pour la rééducation physique"
Tags : apprentissage automatique, CHRU de Brest, dispositif médical, France, Generation Robot, ingénierie, Institut Mines-Télécom, intelligence artificielle, KERAAL, kinésithérapie, lombalgie, médecine, psychologie, rééducation, robot humanoïde, robotique, santé, sciences du comportement, sciences du numérique, transfert technologique, valorisation de la recherche
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Il y a 7 années
"Motion capture tech lands a leading role in health care"
Publié sur CNET, le 26/11/2017
Tags : avatar, capture de mouvements, kinésithérapie, médecine, Microsoft Kinect, modélisation 4D, réalité virtuelle, rééducation, Reflexion Health, santé, suivi de mouvements, télémédecine, temps réel, tendances, University of California Davis
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Il y a 7 années
"Video game improves balance in youth with autism"
Tags : autisme, biomécanique, étude, jeux vidéo, kinésithérapie, Microsoft Kinect, Nintendo Wii, posture, publication scientifique, R&D, santé, University of Wisconsin-Madison
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Il y a 7 années
"Wandercraft lève 15 millions d'euros pour réinventer le fauteuil roulant avec son exosquelette"
Tags : capital-investissement, exosquelette, financement de l'innovation, France, handicap, ingénierie, investissement, kinésithérapie, levée de fonds, médecine, recherche-industrie, robotique, santé, startup, stratégie d'innovation, stratégie de développement, transfert technologique, valorisation de la recherche, Wandercraft
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Il y a 9 années
"La réalité virtuelle augmentée... atténue la douleur"
Tags : amputation, Belgique, douleur chronique, douleur fantôme, essai, kinésithérapie, neurosciences, réalité augmentée, réalité virtuelle, sciences cognitives, test, Université Libre de Bruxelles, valorisation de la recherche
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