Il y a 1 année
"L’eSport devrait représenter 1,38 milliard de dollars d’ici fin 2022"
Tags : analyse de marché, Chine, Corée du Sud, e-sports, Japon, jeu mobile, jeux vidéo, Newzoo, streaming, Union européenne, USA |
Il y a 3 années
"Comment a-t-on utilisé notre smartphone en 2019 ?"
Tags : 2019, Android, App Annie, application mobile, Brésil, Chine, France, Indonésie, jeu mobile, jeux vidéo, rapport, réseaux sociaux, statistiques, streaming vidéo, télévision |
Il y a 5 années
"Tilak obtient le marquage CE d’Odysight, son premier jeu mobile médical en ophtalmologie"
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Il y a 5 années
"Startups for good : quand les technologies servent l’humanité !"
Publié sur Wydden, le 26/03/2018
Tags : agriculture, alimentation, application mobile, Cy clope, économie sociale et solidaire, Ennesys, Entourage, entreprise sociale, financement participatif, gaspillage alimentaire, Glowee, handicap, Hop hop food, I Wheel Share, jeu mobile, La Cagette, La Louve, La Ruche qui dit oui !, Le Comptoir Local, Le Schmilblick, Lifeaz, Lilo, livre, Miimosa, moteur de recherche, OptiMiam, photovoltaïque, production d'énergie, recyclage, Recyclivre, Sans A, sans-abris, santé, startup, supermarket, Techfugees, Too good to go, traçabilité, Uncharted power, Wheeliz, Yuka, Zephyr Solar |
Il y a 5 années
"Tim Sweeney wants Unreal to power the cross-platform revolution"
Tags : capture de mouvements, création numérique, développement informatique, Epic Games, jeu mobile, jeux vidéo, Microsoft, modélisation 3D, modélisation 4D, NVIDIA, smartphone, stratégie d'innovation, stratégie de développement, Unreal Engine |
Il y a 7 années
"Optinvent et AMA développent une nouvelle expérience de jeu en réalité augmentée"
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Il y a 8 années
"Le jeu sur mobile serait sur le point de dépasser le jeu vidéo sur console"
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