Il y a 9 mois
"L’eSport devrait représenter 1,38 milliard de dollars d’ici fin 2022"
Tags : analyse de marché, Chine, Corée du Sud, e-sports, Japon, jeu mobile, jeux vidéo, Newzoo, streaming, Union européenne, USA |
Il y a 2 années
"Chess (Yes, Chess) Is Now a Streaming Obsession"
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Il y a 4 années
"En attendant sa réforme, la Hadopi aura droit à 9 millions d'euros en 2019"
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Il y a 4 années
"Europe’s proposed law could require streaming services to hit local content quotas"
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Il y a 4 années
"Shazam acheté par Apple : feu vert imminent de Bruxelles"
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Il y a 4 années
"Blacknut lance sa plateforme de jeux vidéo en streaming"
Tags : Blacknut, Emergys Bretagne, Go Capital, jeux en ligne, jeux vidéo, Nestadio Capital, plateforme, Rennes Atalante Technopôle, services à la demande, startup, stratégie de développement, streaming |
Il y a 5 années
"Jeux vidéo : Microsoft met la main sur PlayFab"
Publié sur ZDNet, le 30/01/2018
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Il y a 5 années
"Belle rentrée pour la French Tech : 12 start-up ont levé plus de 83 millions d'euros"
Tags : agroalimentaire, alimentation, Allure Systems, Bam, banque, BIM&CO, Dataiku, Feed, finance, financement de l'innovation, La French Tech, levée de fonds, Linxo, logistique, Meero, myXtramile, RencontreUnArchi, startup, streaming, StreamRoot, traitement de données, Vekia, Woom |
Il y a 5 années
"Blacknut lève 2,4M€ pour lancer sa plateforme de jeux vidéo en streaming"
Tags : Blacknut, cloud gaming, commercialisation, développement international, Emergys Bretagne, financement de l'innovation, Go Capital, GwenneG, IMT Atlantique, jeux vidéo, levée de fonds, Nestadio Capital, stratégie de développement, streaming |
Il y a 5 années
"Le projet Musimorphose donne lieu à la publication de deux ouvrages"
Tags : acoustique, ANR - Agence nationale de la recherche, diffusion de la recherche, épistémologie, France, interdisciplinarité, médias, monographie, musicologie, Musimorphose, musique, recommandations, sciences de la matière, sciences du numérique, sciences humaines et sociales, société, sociologie, stockage de données, streaming, transformation numérique, usages, valorisation de la recherche |