jeux vidéo

RSS M'abonner au flux RSS
216 article(s) correspondant(s)
Il y a 8 années
"HUMM's 3D printed brain zapper gives video gamers competitive edge"
Publié sur 3Ders.org, le 21/08/2017
Il y a 8 années
"VR cricket game uses motion capture technology for full immersive experience"
Publié sur University of Bath, le 10/08/2017
Il y a 8 années
"Blacknut, lauréate du Concours national de création d’entreprises 2017"
Publié sur Rennes Atalante Technopole, le 12/07/2017
Il y a 8 années
" La DARPA mise sur une IA qui communique avec l’homme"
Publié sur Humanoïdes, le 07/06/2017
Il y a 8 années
"Blacknut lève 2,4M€ pour lancer sa plateforme de jeux vidéo en streaming"
Publié sur Rennes Atalante Technopole, le 14/04/2017
Il y a 8 années
"New studies illustrate how gamers get good"
Publié sur Brown University, le 27/02/2017
Il y a 8 années
"Google DeepMind : les IA ont-elles tendance à collaborer ou à s’affronter ?"
Publié sur Numerama, le 09/02/2017
Il y a 8 années
"Europe’s VR ecosystem has grown to nearly 300 companies"
Publié sur Tech.eu, le 07/02/2017
Il y a 8 années
"Push Start lance un centre d’affaires 100% consacré au jeu vidéo à Montpellier"
Publié sur L'Usine Digitale, le 29/12/2016
Il y a 8 années
"No peeking: Humans play computer game using only direct brain stimulation"
Publié sur University of Washington, le 05/12/2016