Il y a 6 années
"Leap Motion Exec Posts Early Peek at Hand Interaction Project via Meta 2"
|
Il y a 6 années
"8 ways augmented and virtual reality are changing medicine"
Tags : Ariel University, Augmedics, autisme, Brontes Processing, Calma, cardiologie, casque immersif, chute, Gertner Institute, holographie, Holon Institute of Technology, Israel, lunettes connectées, maladies neuro-dégénératives, médecine, Microsoft Kinect, Motorika, neurochirurgie, neurosciences, réalité augmentée, réalité virtuelle, RealView Imaging, rééducation, robotique, santé, suivi de mouvements, Surgical Theater, Technion, visualisation 3D, VRHealth
|
Il y a 6 années
"Realmax’s prototype AR goggles fix one of the HoloLens’ biggest issues"
Tags : capture de mouvements, casque immersif, CES 2018, immersion, Leap Motion, main, Microsoft HoloLens, prototype, réalité augmentée, Realmax, vision
|
Il y a 6 années
"The Best Augmented Reality of 2017"
Tags : 2017, Apple ARKit, ARCore, casque immersif, HoloPlayer One, IKEA, iPhone X, jeux vidéo, Lampix, Lenovo, lunettes connectées, Meta 2, PuzzlAR, réalité augmentée, Snapchat, tendances, Unity Technologies, Vuforia, Vuzix, ZapBox
|
Il y a 6 années
"What's the Difference Between HoloLens, Meta 2 & Magic Leap?"
|
Il y a 6 années
"Dance piece uses VR to create immersive experience"
|
Il y a 6 années
"Réalité augmentée : Apple a trouvé « son Oculus » en acquérant Vrvana"
|
Il y a 6 années
"HTC Vive lance Vive Arts, un programme de plusieurs millions de dollars destiné à soutenir des projets créatifs en réalité virtuelle"
|
Il y a 6 années
"In the Race for Consumer Smartglasses, the Future Is Coming into Focus"
Tags : Apple, caméra 3D, capteurs, casque immersif, ingénierie, lunettes connectées, Magic Leap, réalité augmentée, stratégie de développement, tendances, Vuzix
|
Il y a 6 années
"What Are Holographic Calls? Technology May Replace Voice Calling In The Future"
Tags : 5G, casque immersif, communication, holographie, IEEE, lunettes connectées, lunettes holographiques, Microsoft HoloLens, prospective technologique, réalité augmentée, réalité mixte, télécommunications
|