Il y a 7 années
"ISU Engineering continues work on Augmented Reality Device to Aid Arm Rehabilitation"
Tags : California State University, capture de mouvements, cinématique, Idaho State University, ingénierie, modélisation 4D, R&D, réalité virtuelle, rééducation, santé, Texas A&M University, thérapie
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Il y a 7 années
"KU lab uses 'markerless motion capture' technology to study, boost athletes' performance, health"
Tags : analyse de la performance, biomécanique, caméra 3D, capture de mouvements, cinématique, DARI, markerless, médecine, recherche médicale, santé, sport, suivi de mouvements, suivi des performances, University of Kansas
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Il y a 7 années
"Helping airframe manufacturers reach new heights"
Tags : aéronautique, automatisation, capture de mouvements, cobotique, composites, contrôle non destructif, industrie, ingénierie, interaction homme-machine, ligne de production, LOCOMACHS, Microsoft Kinect, optimisation de la production, projet de recherche, projet européen, R&D, robotique, SAAB
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Il y a 7 années
"Contact CI Looks to Crowdfunding for Haptic Gloves"
Tags : capture de mouvements, Contact CI, financement de l'innovation, financement participatif, gant, haptique, levée de fonds, modélisation 4D, réalité virtuelle, SeedInvest, stratégie de développement
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Il y a 7 années
"Kinect: Seven years of strange experiments"
Tags : capture de mouvements, chirurgie, Corée du Sud, création artistique, Field Museum of Natural History, frontière, ingénierie, jeux vidéo, Microsoft Kinect, modélisation 3D, R&D, rééducation, santé, University of Tokyo
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Il y a 7 années
"Microsoft kills Kinect, but healthcare users will carry on"
Tags : 5plus Therapy, BioGaming, capteurs, capture de mouvements, GestSure, Home Team Therapy, Microsoft Kinect, MIRA Rehab, modélisation 3D, rééducation, Reflexion Health, santé, scanner 3D, stratégie de développement, thérapie, Zimmer Biomet
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Il y a 7 années
"NBA’s Tech EVP Presents Long-Term Vision For Wearables"
Tags : analyse de données, analyse de la performance, application mobile, basketball, capture de mouvements, NBA, réalité augmentée, réalité virtuelle, Second Spectrum, sport, stratégie d'innovation, stratégie de développement, wearables
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Il y a 7 années
"Meet The Little-Known Shadow Motion MoCap System"
Tags : capteurs, capture de mouvements, centrale inertielle, HTC Vive, Lumberyard, markerless, modélisation 4D, Motion Workshop, réalité virtuelle, Shadow Motion, SteamVR, Unity Technologies, Unreal Engine
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Il y a 7 années
"Exclusive: Microsoft Has Stopped Manufacturing The Kinect"
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Il y a 7 années
"Teleoperating robots with virtual reality: getting inside a robot’s head"
Tags : analyse de mouvements, capture de mouvements, cobotique, fabrication numérique, industrie, interaction homme-machine, MIT - Massachusetts Institute of Technology, processus de fabrication, réalité virtuelle, robotique, sciences du numérique, télécommunications, télémédecine, téléopération, USA
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