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Il y a 8 années
"New technology uses mouth gestures to interact in virtual reality"
Tags : analyse de mouvements, Binghamton University, bouche, contrôle gestuel, formation, jeux vidéo, prototype, réalité virtuelle, santé, sciences du numérique, transfert technologique, USA, valorisation de la recherche
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Il y a 8 années
"E-Skin Smart Motion Capture Shirt Delivers Immersive Experiences and Motion Analytics"
Tags : accéléromètre, animation 3D, capteurs, capture de mouvements, combinaison, électronique flexible, gyroscope, ingénierie, modélisation 3D, modélisation 4D, pression, réalité virtuelle, respiration, température, University of Tokyo, Xenoma
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Il y a 8 années
"MindMaze Welcomes Leonardo DiCaprio As Investor and Advisor"
Tags : apprentissage automatique, biosignal, casque, financement de l'innovation, intelligence artificielle, interaction homme-machine, Leonardo DiCaprio, MindMaze, réalité augmentée, réalité virtuelle, stratégie de développement
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Il y a 8 années
"b<>com et Fraunhofer présentent le premier court-métrage de fiction en réalité virtuelle au format MPEG-H"
Tags : audio, audiovisuel, collaboration scientifique, DVGroup, Fraunhofer IIS, IBC 2017, immersion, ingénierie, interactivité, IRT b<>com, R&D, réalité virtuelle, recherche-industrie
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Il y a 8 années
"IBC 2017 : Réalité Virtuelle, HDR, Intelligence Artificielle, les tendances se confirment !"
Tags : 5G, acoustique, analyse de vidéos, ARDITO, audio, audiovisuel, BBright, broadcasting, contenu vidéo, Elastic Media, Embrionix, événement, Fraunhofer IIS, Gorillas, Harmonic Inc, HDR, IBC 2017, indexation, intelligence artificielle, IRT b<>com, Merging Technologies, Microsoft, numérique, ORPHEUS, partenariat de recherche, PikSel, projet européen, réalité virtuelle, reconnaissance d'objet, Valossa
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Il y a 8 années
"Swedish VR game studio Fast Travel raises $2.1 million"
Tags : animation 3D, capital-investissement, Fast Travel Games, financement de l'innovation, investissement, jeux vidéo, levée de fonds, réalité virtuelle, startup, stratégie d'innovation, stratégie de développement, Suède
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Il y a 8 années
"Innovation & patrimoine: quelques tendances et signaux faibles du 1er semestre 2017"
Tags : cours en ligne, culture, éducation, indicateurs, intelligence artificielle, panorama, patrimoine, processus d'innovation, réalité virtuelle, transformation numérique, usages, visite virtuelle
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Il y a 8 années
"Market Reality: Mira Closes Funding Round as Cappasity Prepares Blockchain Crowdsale"
Tags : blockchain, Camera Fund, casque immersif, financement de l'innovation, fonds d'investissement, imagerie 3D, levée de fonds, Macro Ventures, Mammoth VR, Mira, réalité augmentée, réalité virtuelle, SDK, stratégie d'innovation, stratégie de développement
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Il y a 8 années
""Signal in the noise", ou comment réagir sur les comportements clients en réalité virtuelle et augmentée"
Tags : Dmexco 2017, gestion des connaissances, HTC Vive, Hybris Labs, intelligence artificielle, numérique, réalité augmentée, réalité virtuelle, relation client, SAP, traitement de données
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Il y a 8 années
"How VR is revolutionizing the way future doctors are learning about our bodies"
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