Il y a 7 années
"Humans are still better than AI at Dota 2—for now"
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Il y a 7 années
"Alibaba v. Tencent: The Battle for Supremacy in China"
Tags : Alibaba, Alipay, analyse, Chine, commerce, e-commerce, écosystème, étude, guerre économique, indicateurs, internet, investissement, jeux vidéo, mcommerce, messagerie, numérique, paiement mobile, smartphone, stratégie de développement, Tencent, WeChat, WeChat Pay
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Il y a 7 années
"DeepMind’s AI agents are better than humans at being your teammate"
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Il y a 7 années
"« On m’a parlé de Fortnite en circonscription, tu peux m’expliquer ce que c’est ? »"
Tags : addiction, Assemblée nationale, Bpifrance, Centre National de la Cinématographie, Denis Masseglia, e-sports, filière d'excellence, financement de l'innovation, financement de la recherche, France, interview, jeux vidéo, numérique, politique d'innovation, Quantic Dream, serious game, Ubisoft, Women in Games
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Il y a 7 années
"Tilak obtient le marquage CE d’Odysight, son premier jeu mobile médical en ophtalmologie"
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Il y a 7 années
"Lightform unveils $699 augmented-reality projection device from the brains behind Xbox IllumiRoom"
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Il y a 7 années
"Your Xbox One May Soon Double as an Amazon Echo or Google Home"
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Il y a 7 années
"Microsoft to launch disability-friendly Xbox controller"
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Il y a 7 années
"La stratégie d'Ironova pour commercialiser Ankkoro"
Tags : bracelet connecté, commercialisation, émotions, financement participatif, Ironova, jeux vidéo, objet connecté, startup, Station F, stratégie d'innovation, stratégie de développement
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Il y a 7 années
"Blacknut lance sa plateforme de jeux vidéo en streaming"
Tags : Blacknut, Emergys Bretagne, Go Capital, jeux en ligne, jeux vidéo, Nestadio Capital, plateforme, Rennes Atalante Technopôle, services à la demande, startup, stratégie de développement, streaming
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