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Il y a 2 années
"Les créateurs de ChatGPT dévoilent les 34 métiers qui ne seront jamais remplacés par l’IA"
Tags : digitalisation, emploi, étude d'impact, intelligence artificielle, OpenAI |
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Il y a 2 années
"Les véhicules en fin de vie, une mine urbaine"
Tags : automobile, économie circulaire, France, recyclage, règlementation, VHU - véhicules hors d'usage |
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Il y a 3 années
"La défense et l’aéronautique vont massivement recruter en 2023"
Tags : aéronautique, Airbus, Daher, Dassault, défense, emploi, France, recrutement, ressources humaines, Thales |
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Il y a 3 années
"China regulators rein in AI chatbots over fears of uncensored replies: report"
Tags : Ant Group, assistant virtuel, Baidu, censure, ChatGPT, Chine, intelligence artificielle, règlementation, Tencent |
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Il y a 3 années
"Données personnelles : l’UFC-Que choisir lance une campagne pour sensibiliser les internautes"
Tags : campagne, collecte de données, données personnelles, France, sensibilisation, sobriété numérique, UFC-Que choisir |
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Il y a 3 années
"C’est quoi l’OSINT? Avec Jean-Marc Manach (Journaliste d’investigation)"
Publié sur BFMTV, le 13/01/2023
Tags : France, interview, Jean-Marc Manach, OSINT - Open source intelligence, renseignement, sciences de l'information et de la communication |
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Il y a 3 années
"Rencontrez-moi dans le métavers : l’avenir des événements virtuels et en personne"
Tags : digitalisation, économie numérique, engagement, événement, interactivité, métavers, recommandations |
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Il y a 3 années
"Voici comment l’Asie mise gros sur les métavers"
Tags : Asie, ByteDance, Chine, Corée du Sud, développement international, économie numérique, Hong Kong, jeux vidéo, métavers, Metaverse Alliance, Metaverse Seoul, réalité virtuelle, stratégie de développement, Tencent, The Sandbox, Zepeto |
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Il y a 3 années
"Becoming a chatbot: my life as a real estate AI’s human backup"
Tags : chatbot, économie numérique, immobilier, intelligence artificielle, témoignage, USA |
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Il y a 3 années
"Métavers : origines et définition d’un phénomène contemporain"
Tags : blockchain, casque immersif, définition, économie numérique, immersion, métavers, rapport, réalité virtuelle |