Il y a 6 années
"Start West 2018 : 5 pépites récompensées"
Tags : amélioration de la performance, analyse d'images, apprentissage automatique, asthme, Atlanpole, cancer du sein, cobotique, concours, E-Cobot, endoscopie, Héra-Mi, Ideate Medical, industrie, jeu, médecine, Meyko, NAPF, numérique, RETIS, robotique, santé, Start West 2018, traitement de l'image, Wizama
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Il y a 6 années
"Comment Virtual Games Park veut démocratiser l'hyper réalité en France"
Tags : application mobile, divertissement, fabrication numérique, impression 3D, jeu, MSI VR One, QR codes, réalité mixte, réalité virtuelle, Samsung HMD Odyssey, stratégie de développement, suivi de mouvements, The Void, Varonia Systems, Virtual Games Park, Zero Latency
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Il y a 6 années
" Réalité virtuelle : on a testé cinq applications décoiffantes"
Publié sur 01net, le 08/04/2018
Tags : capture de mouvements, delphinothérapie, divertissement, escape game, GoodGuys, handicap, immersion, jeu, Laval Virtual 2018, modélisation 4D, réalité augmentée, réalité virtuelle, santé, simulation numérique, sports, VTuber
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Il y a 6 années
"Teslasuit answers all questions of LBE and arcades owners"
Tags : casque immersif, combinaison, divertissement, haptique, immersion, jeu, localisation, réalité virtuelle, tactile, Teslasuit, vêtement connecté, vibration
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Il y a 7 années
"Etude de l'observatoire de l'INPI : PME, ETI et grandes entreprises déposantes de brevet en 2015"
Tags : 2015, analyse, BTP, chimie, dépôt de brevets, entreprise, ETI, étude, INPI - Institut National de la Propriété Industrielle, jeu, manutention, médecine, PME, propriété industrielle, propriété intellectuelle, statistiques, tendances
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Il y a 7 années
"Budget 2017 : les députés amputent l'enseignement supérieur et la recherche de 68 millions d'euros"
Tags : budget, compétitivité, éducation, enseignement supérieur, financement public, formation, France, géoéconomie, indicateurs, jeu, politique d'innovation, politique de développement, politique de recherche, société de la connaissance
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Il y a 8 années
"Vers l’intelligence artificielle généraliste"
Publié sur CNRS, le 30/03/2016
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Il y a 8 années
"Google machine-learning system is first to defeat professional Go player"
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Il y a 9 années
"Soutenez Lunii sur Ulule !"
Tags : conte, enfance, entrepreneuriat, financement participatif, imaginaire, jeu, jeu éducatif, jeunesse, Lunii, startup, stratégie de développement
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Il y a 9 années
"Pourquoi le jeu est-il si important ?"
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