Il y a 3 années
"Markerless motion capture technology could help skeleton athletes’ training"
Tags : analyse de la performance, biomécanique, British Bobsleigh, capture de mouvements, Centre for the Analysis of Motion Entertainment Research and Applications - CAMERA, markerless, Royaume-Uni, skeleton, Skeleton Association, sport, University of Bath
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Il y a 5 années
"Applying deep learning to motion capture with DeepLabCut"
Tags : algorithme, analyse de mouvements, animaux, apprentissage automatique, capture de mouvements, DeepLabCut, ingénierie, markerless, Peking University, Pennsylvania State University, posture, R&D, reconnaissance des mouvements, sciences du numérique
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Il y a 6 années
"Programmers use TensorFlow AI to turn any webcam into Microsoft Kinect"
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Il y a 6 années
"If You've Ever Wanted X-Ray Vision, Check Out This Combination of Augmented Reality & Ultrasound"
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Il y a 6 années
"KU lab uses 'markerless motion capture' technology to study, boost athletes' performance, health"
Tags : analyse de la performance, biomécanique, caméra 3D, capture de mouvements, cinématique, DARI, markerless, médecine, recherche médicale, santé, sport, suivi de mouvements, suivi des performances, University of Kansas
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Il y a 6 années
"Meet The Little-Known Shadow Motion MoCap System"
Tags : capteurs, capture de mouvements, centrale inertielle, HTC Vive, Lumberyard, markerless, modélisation 4D, Motion Workshop, réalité virtuelle, Shadow Motion, SteamVR, Unity Technologies, Unreal Engine
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Il y a 6 années
"The ‘e-skin’ connected shirt promises to turn your body into a controller"
Tags : analyse de mouvements, capture de mouvements, cyclisme, e-skin, électronique, fitness, golf, interaction homme-machine, Japon, jeux vidéo, markerless, objet connecté, spin-off, sport, startup, textile, textile connecté, transfert technologique, University of Tokyo, wearables, Xenoma, yoga
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Il y a 6 années
"Body Labs Wants To Use Its AI Technology As New Way To Control Characters"
Tags : animation 3D, animation numérique, apprentissage profond, Body Labs, Brown University, capture de mouvements, intelligence artificielle, markerless, Max Planck Institute for Intelligent Systems, modélisation 3D, modélisation 4D, réseaux de neurones, sciences du numérique, startup
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