Il y a 5 années
"Qwant, le petit moteur de recherche français, voit son avenir en grand"
Tags : croissance, diversification, intelligence artificielle, modèle économique, moteur de recherche, open source, Qwant, sciences du numérique, stratégie de développement, vie privée, Yes we hack
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Il y a 5 années
"Machine Learning et monde réel : 10 exemples concrets de cas d’usage du ML"
Tags : abeille, algorithme, apprentissage automatique, caméra, création numérique, DeepMind, FreeCodeCamp, Google Duplex, identification, intelligence artificielle, musique, oenologie, reconnaissance d'images, sciences du numérique, traitement vidéo, University of California Berkeley, vision par ordinateur
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Il y a 5 années
"SystemX lance le projet IO4 : cybersécurité de l’informatique industrielle et des objets connectés industriels"
Tags : Assystem Technologies, CEA, cybersécurité, CyberTestSystems, Engie, IoT, IOTify, IRT SystemX, méthodologie, objet connecté, Pertimm, projet de recherche, recherche-industrie, sciences du numérique, Sigfox, systèmes embarqués, transport automatisé, Usine du futur
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Il y a 5 années
"Brève histoire de l’intelligence artificielle"
Tags : Alan Turing, algorithme, impact sociétal, informatique, intelligence artificielle, loi de Moore, mathématiques appliquées, médecine, sciences du numérique, tendances, transports
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Il y a 5 années
"L’intelligence artificielle au service de l’industrie cinématographique"
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Il y a 5 années
"Bordeaux va avoir sa Data factory, lieu dédié à la science des données"
Tags : Addinsoft, Bordeaux, Bordeaux Data Science, informatique, mathématiques appliquées, Recommerce, science des données, sciences du numérique, Scorelab, stratégie de développement, Thelio, traitement de données
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Il y a 5 années
"La 3D au service de la Gymnastique"
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Il y a 5 années
"I tried Magic Leap and saw a flawed glimpse of mixed reality’s amazing potential"
Tags : casque immersif, commercialisation, création numérique, hologramme, ingénierie, Magic Leap, R&D, réalité augmentée, réalité mixte, sciences du numérique, wearables
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Il y a 5 années
"À l’ère du fake : cette technologie transfère des mouvements sur le corps d’une autre personne"
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Il y a 5 années
"Researchers teach an AI how to dribble"
Tags : analyse de mouvements, apprentissage automatique, avatar, capture de mouvements, Carnegie Mellon University, création numérique, DeepMotion, ingénierie, intelligence artificielle, R&D, sciences du numérique
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